Ermitanio)在科技博客VentureBeat撰文稱,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在中國不斷升溫,中國制造商搶占了先機(jī)。低成本量產(chǎn)能力、火熱的投資環(huán)境等因素有望推動中國成為全球VR增長中心。不過,雖然VR硬件得到了迅速發(fā)展,但配套內(nèi)容還相對缺乏。BAT三巨頭以及國際公司目
Ermitanio)在科技博客VentureBeat撰文稱,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在中國不斷升溫,中國制造商搶占了先機(jī)。低成本量產(chǎn)能力、火熱的投資環(huán)境等因素有望推動中國成為全球VR增長中心。不過,雖然VR硬件得到了迅速發(fā)展,但配套內(nèi)容還相對缺乏。BAT三巨頭以及國際公司目前都在內(nèi)容領(lǐng)域進(jìn)行投資,戶外VR體驗(yàn)成為現(xiàn)階段推廣的重點(diǎn)。
石家莊網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化獲悉,今年中國虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)市場規(guī)模預(yù)計(jì)將達(dá)到8.6億美元,2020年時(shí)猛增到85億美元。單是過去6個(gè)月,中國VR市場就出現(xiàn)了多筆投資、合作交易以及國內(nèi)外企業(yè)建立了新的合資公司。由于具備了低成本批量生產(chǎn)能力,投資環(huán)境火熱,再加上國際公司的支持,中國有望成為全球VR市場增長的中心。
中國VR設(shè)備制造商搶占先機(jī)
盡管外界認(rèn)為中國一直在山寨西方技術(shù),但是VR可能會成為促進(jìn)創(chuàng)新,推動中國未來市場的新媒介。由于美國頭戴可視設(shè)備(HMD)的公司數(shù)量有限,并且在中國缺乏影響力,這就創(chuàng)造了一個(gè)真空地帶。這一地帶迅速被越來越多的創(chuàng)業(yè)者搶占,其中許多創(chuàng)業(yè)者主要關(guān)注移動和獨(dú)立頭戴可視設(shè)備。報(bào)告顯示,阿里巴巴和淘寶平臺上的VR頭戴設(shè)備月銷量超過30萬套(不包括線下銷量)。
中國的VR頭戴設(shè)備類型超過100種,大多數(shù)是低端產(chǎn)品,和谷歌Cardboard類似。目前在行業(yè)占據(jù)領(lǐng)先的早期頭戴可視設(shè)備制造商包括3Glasses、大朋VR以及暴風(fēng)魔鏡。
暴風(fēng)魔鏡4
暴風(fēng)魔鏡的售價(jià)為30美元。今年**季度,借助2萬家實(shí)體店網(wǎng)絡(luò),暴風(fēng)魔鏡的銷量達(dá)到了100萬套,并計(jì)劃在今年年底前售出1000萬套。相比之下,谷歌Cardboard上市19個(gè)月的出貨量為500萬套。
大朋VR的頭戴設(shè)備
由于中國頭戴設(shè)備制造商搶占了市場先機(jī),他們能夠基于市場反饋更加迅速地對產(chǎn)品進(jìn)行升級,有望在移動VR市場超越美國對手。例如,暴風(fēng)魔鏡正在開發(fā)第五代頭戴可視設(shè)備。過去6個(gè)月,中興、樂視、華為等主要品牌已經(jīng)推出自主VR頭戴設(shè)備,進(jìn)入了這一競爭激烈的市場。