5 月 15 日,樂視宣布超級(jí)電視日均 CV 已連續(xù)一周破億,超越樂視 PC 端、移動(dòng)端、移動(dòng)網(wǎng)頁站成為樂視第一大流量終端平臺(tái),同時(shí)推出樂視大屏購并將豐富「樂視兒童」的內(nèi)容。 樂視生態(tài)營銷全國屏臺(tái)商業(yè)運(yùn)營中心總經(jīng)理焦震杰表示,與傳統(tǒng)電視購物人群相比,樂視
5 月 15 日,樂視宣布超級(jí)電視日均 CV 已連續(xù)一周破億,超越樂視 PC 端、移動(dòng)端、移動(dòng)網(wǎng)頁站成為樂視**大流量終端平臺(tái),同時(shí)推出樂視大屏購并將豐富「樂視兒童」的內(nèi)容。
樂視生態(tài)營銷**屏臺(tái)商業(yè)運(yùn)營中心總經(jīng)理焦震杰表示,與傳統(tǒng)電視購物人群相比,樂視超級(jí)電視的主要用戶更年輕化,21 歲-35 歲的占 75.1%,放寬到 45 歲上限,占比高達(dá) 93.9%。此前,樂視已在大屏購物方面進(jìn)行了小嘗試,卻發(fā)現(xiàn)了與行業(yè)截然不同的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,2016 年大屏購物市場將超過 1000 億元,到 2020 年達(dá)近 1500 億元。其中,36 歲以上的人群市場占傳統(tǒng)電視購物用戶人群近 8 成。
在 8 點(diǎn)-18 點(diǎn)的時(shí)段內(nèi),樂視超級(jí)電視大屏購物通過電話、掃碼支付的行為與行業(yè)數(shù)據(jù)基本吻合,分別為 74.9% 和 25.1%,說明該時(shí)段主要購買的人群年齡偏大,但在 18 點(diǎn) - 8 點(diǎn)的時(shí)段內(nèi),通過電話、掃碼支付的比例為 30.4% 和 69.6%,這與行業(yè)數(shù)據(jù)有很大差距,說明該時(shí)段的主力購買人群為年輕人。
焦震杰認(rèn)為,目前大屏購物不足以吸引年輕人的重要原因在于,傳統(tǒng)電視購物與年輕人生活軌跡不匹配,導(dǎo)購方式陳舊,購物行業(yè)印象欠佳,而電商 APP 植入只作為簡單渠道出口,缺乏深度運(yùn)營展示形式單一,年輕人又不愿意、不喜歡甚至不想使用,無法養(yǎng)成用戶習(xí)慣。
據(jù)
石家莊網(wǎng)絡(luò)建設(shè)獲悉,樂視大屏購正式版將于今年 6 月上線。據(jù)樂視方面介紹,樂視大屏購制作團(tuán)隊(duì)來自于樂視視頻影院級(jí)別制作團(tuán)隊(duì),并配合邊看邊買的內(nèi)容場景提升購物轉(zhuǎn)化率。
另外,樂視兒童首席內(nèi)容官劉昭華表示,樂視智能終端研究院的數(shù)據(jù)顯示,樂視兒童月度活躍用戶達(dá)到 465 萬,增速近 30%,其中學(xué)前兒童目前是樂視兒童的主要人群,學(xué)齡兒童比重隨著生態(tài)布局逐步增加;男女比例接近均衡,女孩比男孩更愛看電視;在觀看時(shí)間段上,上午與下午是用戶觀看高峰期,家庭主婦與爺爺奶奶是這個(gè)時(shí)間段主要監(jiān)護(hù)人;觀看時(shí)長方面,月度觀看時(shí)長趨于穩(wěn)定在 30-35 分鐘,4 月人均每天觀看 37.3 分鐘;用戶家長普遍受教育程度較高,本科及以上學(xué)歷占比 50%,更容易接受新鮮事物,支持大屏教育模式;地域分布上主要分布在沿海區(qū)域及人口大省,前五位分別為廣東、河南、山東、福建、河北。
此外,家長陪伴成為常態(tài),教育類節(jié)目成兒童觀看主流。其中兒童類占比 16%,TOP3 分別為親寶兒歌、貝瓦兒歌、寶寶巴士兒歌;節(jié)目類占比 26%,TOP3 分別為萊恩朱莉、躲貓貓、MOMO 玩樂;動(dòng)畫類占比 27%,TOP3 分別為:粉紅豬小妹、海底小縱隊(duì)、變形警車珀利;教育類占比 31%,TOP3 分別為洪恩幼兒英語、咕力咕力、哈利講故事。
目前樂視兒童在內(nèi)容、終端、衍生品和線下方面也積極展開了生態(tài)營銷。