騰訊公布截至2015年6月30日未經(jīng)審核的第二季度及中期業(yè)績(jī)。業(yè)績(jī)符合市場(chǎng)預(yù)期,但由于第二季度主營(yíng)業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)游戲和手機(jī)游戲增長(zhǎng)放緩,連累股價(jià)走低,騰訊股價(jià)昨日跌4.19%。 第二季度,騰訊總收入為人民幣234.29億元(38.32億美元),同比增長(zhǎng)19%;上半年,騰訊
騰訊公布截至2015年6月30日未經(jīng)審核的第二季度及中期業(yè)績(jī)。業(yè)績(jī)符合市場(chǎng)預(yù)期,但由于第二季度主營(yíng)業(yè)務(wù)網(wǎng)絡(luò)游戲和手機(jī)游戲增長(zhǎng)放緩,連累股價(jià)走低,騰訊股價(jià)昨日跌4.19%。
第二季度,騰訊總收入為人民幣234.29億元(38.32億美元),同比增長(zhǎng)19%;上半年,騰訊總收入為人民幣458.28億元(74.96億美元 ),同比增長(zhǎng)20%。期內(nèi)盈利為人民幣73.96億元(12.10億美元),同比增長(zhǎng)27%。
不過,市場(chǎng)關(guān)注的游戲業(yè)務(wù)收入增長(zhǎng)放緩,因?yàn)檫@個(gè)季度沒有創(chuàng)意的游戲推出,以及受到來自網(wǎng)易等公司的挑戰(zhàn),第二季度騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長(zhǎng)17%至人民幣129.70 億元。
市場(chǎng)預(yù)期騰訊將在第三季度推出強(qiáng)勁的移動(dòng)游戲,業(yè)績(jī)將有所反彈。
騰訊旗下的互聯(lián)網(wǎng)金融業(yè)務(wù)前景也受到監(jiān)管從嚴(yán)影響。央行在近期先后發(fā)表政策文件,變相限制互聯(lián)網(wǎng)支付的應(yīng)用,被視為互聯(lián)網(wǎng)場(chǎng)外融資引發(fā)近期股市震蕩的后遺癥。
騰訊隨后回應(yīng)央行新規(guī),表示正在進(jìn)行研究,會(huì)和央行保持溝通,提出一些建設(shè)性的意見。業(yè)界普遍認(rèn)為,減緩并不是要阻礙互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)新發(fā)展,政策走向是使灰色地帶減少。
互聯(lián)網(wǎng)金融業(yè)務(wù)將是騰訊未來重要的增長(zhǎng)點(diǎn)。騰訊昨日在財(cái)報(bào)中表示,借力已將銀行卡綁定QQ錢包或微信支付的用戶群擴(kuò)大、用戶之間通過移動(dòng)終端進(jìn)行交易越見普及和有更多合作伙伴采用騰訊的支付解決方案等因素,進(jìn)一步提高騰訊支付服務(wù)的交易量。該文章由
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